Podgorica

App Inventor. Первые шаги в создании приложений для Аndroid!

App Inventor — среда визуальной разработки Android-приложений, требующая от пользователя минимальных знаний программирования. Первоначально разработана в Google Labs. Для программирования в App Inventor используется графический интерфейс, визуальный язык программирования. Работает эта среда разработки прямо из браузера. Скачивать и устанавливать ничего не нужно. Создавать приложения можно хоть с Android-планшета, хоть с iPad. Готовые приложения можно размещать в Play Market.

  • Длительность модуля — 1 месяц
Rezervišite mesto

Вашего ребенка сложно оторвать от игр на смартфоне или планшете? Обучение разработке мобильных приложений для Аndroid в КиберШколе KIBERone в Podgoricu позволит направить его увлечение в правильное русло и начать изучение программирования для дальнейшей самостоятельной разработки игр и полезных программ. Создание мобильных приложений в визуальной среде App Inventor будет по плечу даже первоклассникам, так как код программы составляется в графическом интерфейсе из блоков-паззлов на интуитивно понятном визуальном языке Blockly. А для ребят, уже освоивших основы программирования в среде Scratch и овладевших элементарными основами алгоритмизации, этот модуль станет следующим важным этапом на пути к большому будущему в IT-сфере. 

Преимущества обучения с нуля разработке мобильных приложений в КиберШколе

Обучени программированию мобильных приложений в среде App Inventor в международной КиберШколе состоит из 4 занятий (два академических часа 1 раз в неделю). Занятия проводят креативные тьюторы с солидным опытом работы в сфере IT-технологий и умеющие работать с детьми. Ваш ребенок легко и быстро, в игровой форме, в комфортной обстановке в среде сверстников получит необходимые для дальнейшего «взрослого» программирования знания. Учебный процесс на 80% состоит из практических занятий.

По окончании модуля обучения программированию мобильных приложений ученики будут:

  • владеть основными понятиями программиста, в т.ч. переменные, циклы, ветвления, проверки, вычисления, процедуры, массивы и др.;
  • рисовать и работать с графикой, системой координат, таймерами, сенсорами ориентации и акселерометра;
  • преобразовывать текст в речь;
  • создавать мобильные приложения с нуля — добавлять в них визуальные и звуковые компоненты, метки, работать в режиме Дизайнер и Блоки, управлять палитрой, настройками, текстом, свойствами объектов и их перемещением, выбирать изображения и фоны;
  • программировать движущиеся объекты;
  • создавать небольшие игры;
  • устанавливать на смартфон разработанные мобильные приложения и проверять работу программ;
  • быстро находить ошибки в чужих программах;
  • работать с эмуляторами Android и адаптировать их под себя;
  • переключать режимы.

Позвольте своему сыну или дочке проводить время в гаджетах с пользой и не только черпать идеи, но и реализовывать их! Пусть ваш ребенок начнет с визуального языка программирования, соберет коды программ, откорректирует их, исправит под свои требования и поймет логику. В дальнейшем ему будет легче перейти на более сложные уровни.

    

Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта.
OK